![]() |
АВИАГОРИЗОНТ
|
вроде поддается, осталось под задний фон засунуть изображение с передней камеры, в качестве датчика хвостового руля будет задействован датчик высоты от рэнджровера установленный на рулевую рейку.
так что как в самолете, будет карта проверок перед запуском) |
Похвально)
Вопросом задаюсь, а поучится ли держать авто в стабильном горизонте на пневме? Ну что бы в повороты входить красиво)) Высокая должна быть производительность компрессора и не менее отлаженный софт. |
Цитата:
Начал с того, чтобы не снести передние арки при повороте руля прописываю, если рулевое колесо поворачивает налево и высота автомобиля минимальная, поднять левые подушки на столько-то пунктов, прикольный эффект получается) можно стоять на месте крутить рулем и смотреть в авиагоризонт, как на симуляторе.. компрессор да, щас стоит Беркут R20, походу нужен еще один |
|
в этом сезоне не успел выехать, чтож.. впереди зима, вот задумался чем крутить рулевое колесо кроме как руками, кто увлекается беспилотным транспортом, подскажете куда подсмотреть, что почитать..
|
Цитата:
А ты наоборот, целенаправленно задираешь одну сторону при повторе/развороте, если только ради по-баловаться) Терка(назовём самый низкий режим пневмо), форси на нем со светофоров по-прямой, ради удовольствия))) В режиме "терка" можно замутить полезную опцию "подъем подвески при обнаружении препятствия, лежачие полицейские, паребрики и тд. А вот к остальным режимам, нужно отнестись серьёзно. |
Цитата:
|
столкнулся с проблемой когда делал авиагоризонт, дело даже не в нем а в самом принципе поворота изображения, использую rotate bitmap, и rotatepng, стал делать приборку, одна - две стрелки размером 350х350 пикселей тянет комп, добавляю авиагоризонт 640х480 пикселей, появляются тормоза, во время вращения имаджей - цп на 30-40%,
гружу картинку побольше например 1080 пикселей, ее поворот останавливает весь процесс, визуализация без поворота например top и left почти не тратит ресурсы когда датчик медленно кричит в порт, как только скорость возрастает например 5 раз в секунду (для плавности отображения), то когда таких имаджей много, так же не хватает ресурсов. кажется не тем путем пошел.. не 10-ти ядерный же ставить.. есть готовые компоненты с приборами, их не так уж и много, и их авторы не дают свободы действий по изменению под себя например где будет начало вращения стрелки, конец, цвет, форма и тд. |
Для таких вещей надо юзать DirectX, OpenGL но это уже такой гимор. Короче говоря это видеобработка средствами видеокарты и ЦП, а так у тебя только ЦП.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 21:45. |
Работает на vBulletin® версия 3.8.4.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot