![]() |
А почему ввиде шипения? Не подключал? Или качество платы низкое?
|
http://rumlin.narod.ru/hifi.htm может будет интересно
Я так понимаю у нас штуки одного производителя, собранные на разных китайзаводах и на одном чипсете: Philips SAA7131 |
Цитата:
|
Цитата:
|
Товарищи, набрёл на Вашу тему, попробовал фронтэнд - очен даже недурно! Но я новичок, и возникло пару вопросов. Глупости конечно, но тем не менее:
1. Как RR DS запустить в разрешении 800x480? Как ни странно, но смотрю, что и Ride Runner такого разрешения не имеет! 2. Пытаюсь разобраться со скинами. Вроде всё понятно, но беспокоит такой момент - есть ли возможность в RR и RR DS одним движением руки добавить приложение новое? Как в центрифуге. Или надо рисовать кнопку, и перекраивать скин? 3. И самый интересный вопрос - чего, по вашему мнению, пока не хватает в RR DS, по сравнению с аналогами? Заранее спасибо за ответы! |
Нет, я пока смысла не вижу. Телевизор в машине не нужен, только проблемы
|
Очень просто, переделать скин или изменить размер экрана, не помню, гдето в ини файлах.
Не понял вопроса Все тоже самое |
Цитата:
3. Спс. 2. Вопрос насчёт добавления программ: Я имел в виду встраивание. Насколько я понимаю есть два варианта - просто "добавление", например как реализованы Calc и Notepad. То есть проги просто запускаются, и некрасиво висят где-то на экране. (кстати, оно действительно должно работать так? Или у меня что-то не так?) А есть встраивание, это когда прога запускается, но висит внутри интерфейса, и где-то вокруг ещё виднеются элементы интерфейса фронтэнда. Типа управления музыкой, и выход из текущего приложения. Так вот насчёт встраивания. В Центрифуге - для встраивания достаточно зайти в меню, и там добавить новый пункт, указав название кнопки, путь к программе, название окна. После этого данная кнопка будет добавлена в меню. Я правильно понимаю что философия RR подразумевает, что для добавления приложения - надо перерисовывать Скин? Или есть какая-то другая возможность? Потому как я например собирался добавить ещё 10 разных программ, и на главном окошке скина BMW E36 они даже и не поместятся. |
Подкорректирую свой последний пост. Поразбирался, и понял, что в общем и NotePad и Калькулятор пытаются действительно встроиться в интерфейс, просто почему то это не очень получается.
У меня получается вот что - например запускаю NotePad - он запускается, но висит где-то в стороне. Но при этом RR DS какбы пытается преобразиться для встраивания. То есть превращается в две узкие полоски - сверху и снизу. Почти хорошо всё работает только с Explorer. Он запускается действительно там где нужно - внутри RR DS. Правда обладает при этом всеми элементами оформления Windows - линейкой сверху, и краями, за которые можно изменить размер окна. Центрифуга например вроде умеет устранять эти элементы? Умеет ли это RR DS? |
Цитата:
Как вы знаете запустить приложение можно: 1. Из меню Applications. Для этого нужно создать папку в $rrpath$\Launch\ и создать(скопировать) в неё два файла. Файл с картинкой и ini - файл котором прописываюся парамерты запуска приложения. При чем имя ini файла должен совпадать с именем папочки. В этом файле кроме всего прочего можно указать стиль окна. Для этого есть два параметра Style и ExStyle. Описание различных стилей можно прочитать в MSDN в описании функции CreateWindowEx (тот кто програмирует под Win32 должен быть знаком с этой ф-й). Например для того чтобы RRDS убрал рамочку у окна нужно добавить строку: exStyle=$96000000 Знак $ - говорит о том что число задано в шестнадцатиричной системе исчесления. Запуск приложения происходит по следующему алгоритму: а. RRDS пытается найти скин с именем папки приложения. Это позволяет настраивать идивидуальные скины для каждого приложения. b. Если скин с именем не найден то идет попытка наити external_application.skin. Если он найден то RRDS загружает его и встраивает в него приложение. c. Если предыдущие пункты не выполнены то запускается приложение и встраивается в Launch.skin. 2.Прописав ручками в скине. Например так: LOAD;games.skin||RUN;D:\Downloads\software\Эмулято ры\Sega\DGen 1.21\dgen.exe;DGen;;STYLE=-1778384896 или так load;traffic.skin;Traffic Cam;$rrpath$\Plugins\Traffic Cams\trafficams.exe;!ThunderRT6FormDC!Trafficams - msatuev;STYLE=-1778384896;exStyle=$96000000 Как видно в этих командах тоже можно настроить стиль окна. Если при запуске приложения сразу появляется бело-полосатое окно это говорит о том что указанный путь к приложению не верный. Если бело-полосатое окно появляется с минутной задержкой(при этом создаётся впечатления что программа зависла) то это говорит о том что имя окна указано неверно. |
Закачал новую версию:
Road Runner DS 1.00.1.73 (29.04.2010) - Команда "CLOSE" переименована в "CLOSEAPP", а команда "CLOSE" определена в ExecTlb.ini как "CLOSEAPP||EXIT" - Добавлена поддержка индикаторов "TOPPB", "BOTTOMPB" - Добавлен модуль видео захвата. Поддерживается до 4-x камер, совместимых с Direct Show. Модуль доступен в capture.skin. Настройки доступны на закладке Capture. - Модуль PhoneControl полностью переделан на поддержку Bluesoliel HFP. Также добавлена опция Phone Control Enabled, позволяющая отключать данным модуль если он не нужен, что приводит к уменьшению нагрузки на CPU. - Полная поддержка Unicode. - Добавлена возможность указать значения глобальных переменных на закладке Global Vars в RRConfig - Добавлена возможность указать устройство на которое выводится\с которого получаем звук. - Добавлена опция Auto Clip Application Rect, позволяющая автоматически вырезать в скине область занимаемую приложением - Прочие изменения направленные на большую совместимость с Ride Runner - Зацикливание программы если команда переопределена через саму себя. Например: "NEXT","NEXT||ChangeStarIndicator" - Ошибка прорисовки слайдера - Неправильная работа слайдера "PBSLIDER" - Пустые CustomList-ы - Исправление прочих незначительных багов. http://www.sharemania.ru/download.gif Немного подправленный скин DigitalFX 4.0. Может кому сгодится http://www.sharemania.ru/download.gif |
Вернулись с поездочки будем тестить!:big:
У меня самомо железо подглючивает. Наверно буду менять мать(её) |
Могу расказать о планах.
Сейчас я плотненько сотрудничаю с товарищем Bersenev, очень серьёзным скинописателем. Сейчас производяться изменения направленые на совместимость с его скином CFStyle. В свою очередь скин подправляется, чтобы использовать фишки RRDS. Вот список произведенных измененний: - Оптимизирована работа с переменными и ExecTBL, что увеличило скорость загрузки динамических скинов. - Добавлены событья IDLEND, ONBTNPRESS, ONBTNHOLD, ONSTARTSCREEN, ONENDSCREEN - Появилась возможность указать размеры отображения скина - Поддержка команды ReloadScreen, SetVarFromVar - Поддержка tooltip-а для лабелов HVCenter - Поддержка переменных в путях флэшек - используется GDI+ - Поддерживается изменение расширений графических файлов - Изменение переменной Background приводит к изменению фона скина без вызова команды ReloadSkin, ReloadScreen Присвоение значения переменной <имя_скина>_background позволяет настроить индивидуальный фон для каждого скина - Добавлена команда CopyFile. Формат команды: "CopyFile;ExistingFileName;NewFileName;FailIfExists". FailIfExists - может принимать заначения True или False. - Добавлена поддержка команды Activate - Добавлена команда Popup. Команда динамически загружает скин, и автоматически прячет его по прошествии указанного времени либо если мышкой кликнули вне обрасти этого скина. Формат команды: "Popup;SameSkinName.skin;AutoHideTime". AutoHideTime - время в сек, целое число, больше нуля. По умолчанию AutoHideTime = 5сек. - Добавлена переменная UntransCodePref. Добавление перед кодом команды позволяет выполнить команду, так как она определена в программе, без учета ExcTBL.ini. Например: $UntransCodePref$CANCEL. - В токене A(Application) появился 8-ой параметр - командная строка приложения. Также можно использовать коды внутренних приложений VISU, VIDEO, CAPTURE, GPS, WEBBROWSER Сейчас работаю над более полной совместимостью работы с приложениями |
Уважаемый автор! Когда появится новая версия с тем что запланированно? Текущую версию не могу скачать видать что-то с сервером шарамании...
|
Точной даты нет. Думаю в ближайшие две недели должен выпустить
|
к спору о качестве звучания различных проигрывателей:
... Главная причина спора между сторонниками разных аудиопроигрывателей состоит в том, что каждый приверженец определенной утилиты настаивает на том, что именно в его любимой программе звучание "наиболее качественное". Интересно, что в такой полемике практически никогда не встречается мало-мальски вразумительных аргументов. Никто не может привести убедительный довод относительного того, почему же тот или иной плеер звучит "лучше". Как правило, все доводы сводятся к субъективному: "А я слышу разницу!" Любой формат сжатия звука воспроизводится согласно математическому алгоритму. Результат обратных математических вычислений на разных вычислительных устройствах будет один и тот же. Поэтому исходный аудиосигнал на одном и том же оборудовании (звуковой карте, усилителе, акустических системах, наушниках и т.д.), при одинаковых условиях в любом аудиопроигрывателе должен быть идентичен, ведь результат алгоритма декодирования файлов Flac, APE и т.д. во всех программах один и тот же. Любое отличие в звуке (если таковое действительно имеется) объясняется только эффектом постобработки аудиосигнала. Ну, а чтобы совсем развеять сомнения скептиков, позвольте привести слова самого разработчика foobar2000, которые можно найти на официальном сайте в разделе ответов на наиболее часто задаваемые вопросы: "...foobar2000 не звучит лучше, чем другие проигрыватели. Большинство "отличий в качестве звучания", которые слышат пользователи, можно объяснить только эффектом плацебо. Среди разных опций воспроизведения в foobar2000 есть возможность передискретизации или вывода звука с разрядностью 24 бит, однако все это умеют делать и другие популярные проигрыватели". Для тех, кто не знает, что такое "плацебо", поясним: плацебо - это нейтральное лекарство, которое дают пациенту под видом настоящего препарата, чтобы определить, насколько человек подвергнут самовнушению. То есть если пользователь хочет услышать "хороший звук", он его слышит, причем даже там, где объективных отличий не наблюдается. Полагаем, что после этих слов в дискуссии на тему "в каком проигрывателе лучший звук" можно поставить точку. Звучание foobar2000 может отличаться, в зависимости от настроек проигрывателя. Наиболее чистое звучание (под "чистым звуком" мы подразумеваем звучание, максимально приближенное к оригинальной записи) можно получить только при отсутствии постобработки аудио, т.е. при полном отсутствии различных DSP-эффектов, например, при выключенном эквалайзере. Для получения качественного звука необходимо выполнить конфигурацию программы таким образом, чтобы она соответствовала возможностям аппаратного обеспечения. Например, в разделе настроек программы Playback > Output следует выбрать максимально возможную на данной звуковой карте глубину звука. Кроме того, для того чтобы получить звук максимального качества, имеет смысл загрузить и установить компонент для поддержки ASIO (если, конечно, звуковая карта поддерживает работу с этим режимом воспроизведения). ... полностью прочиталь стать можно здесь |
Здорово что прога кушает минимальное количество ресурсов, спасибо большое за RRDS
1.Команды SETVARBYIND и BYIND не должны работать? 2.Почему не хочет выполнятся команда для метки "=CPU:||CPU>>=MEM:||MEM" выводятся значения CPU и MEM а дополнительный текст перед значениями игнорируется.... 3.При переходе на следующий трек через NEXT или PREV слышен щелчок, хотя при автоматическом переходе на следующий трек по окончании текущего трека щелчков не слышно 4. При просмотре фильма воспроизводятся все дорожки (рус+eng) как использовать только одну дорожку 5. Возможно ли в новой версии добавить настройку для просмотра изображения с камеры с зеркалированием по горизонтали - моя камера этого не позволяет делать... 6. Команду SAY не получилось активировать, случайно не планируется русская речь или команда для проигрывания файлов mp3 в параллель с основным проигрывателем? 7. Если для тега IMG использовать в качестве пути переменную, то при смене значения переменной - IMG не перерисовывается. Можно конечно использовать LoadIMG, но нужно чтобы предыдущее изображение освобождалось из памяти. С LoadIMG все загружаемые картинки будут в памяти. Если я ошибаюсь поправьте... |
Цитата:
2. Исправим 3. Действительно щелчёк имеет место быть. Попробую исправить 4. Это такая фишка. Автоматом никак. Нужно пробовать командами скина. 5. Если успею. 6. Почему не удалось? какае-то ошибка? а PlaySound не подойдёт? 7. Всё правильно при смене заначения переменной картинка не перерисовыается. Можно вызвать Reloadscreen(добавлена в новой версии), или ReloadSkin(в этом случае быдет также высвобождена память занимаемая картиками). |
2. Аналогично не работает такая конструкиция TRACKTIME||=) - время выводится а скобка нет
5. спасибо 6. нет ошибок не выдается, но и реакции нет - ни чего не говорит... PLAYSOUND также не выполняется в логе ошибка: "Invalid command: PLAYSOUND" 7. RELOADSCREEN - так же в логе инвалид, во всяком случае в версии 1.0.1.73. ReloadSkin работает, но приходится ждать довольно долгое время пока перегрузится весь скин. Буду ждать новую версиию в кторой есть RELOADSCREEN ЗЫ 1. Чтобы визуализация раскрывалась на весь экран нужно чтобы сцена обязательно назвывалась VISU.skin 2. Буду ковырять дальше |
Цитата:
1. Пока да. но думаю подправить чтобы работало в любом скине |
Еще одно замечание
Попытался сделать свой слайдер(код S), т.е. его значение меняю через setvar, в логе ошибки нет, но и слайдер не рисуется...
такая конструкция в RideRunner работает S,701,57,98,2,701,57,98,2,,"slider\temp.png","slider\empty.png",1,"$eeeTemp$" |
Цитата:
|
Цитата:
ЗЫ Как предложение Вам Bersenev - изображения PNG которых в CFStyle предостаточно прогнать через pngout изображения хорошо сжимаются или сохранять их в 8bit-ной цветности практически ни какой разницы с 32bit не видно особенно на наших экранах а размер в разы меньше. 8bit также поддерживает прозрачность. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Сегодня наконец то поставил... Ощущения самые положительные.
Поставил самую простую винду с сп2. Работает железно, пока. Не ставил телефон и радио... но звук пока вопросов не вызывает. |
Для более динамиченой реакции на запросы буду выкладывать экзешники. качаем здесь. В принципе данный экзешник без проблем работает со скином CFStyle. Единственное что надо сделать это заменить объявление команды ESC в $rrpath$\data\exectbl.ini на "ESC","$UntransCodePref$CANCEL", в противном случае будет маленький зависон
Spacik, Андрей сказал что у тебя есть паскалевкий код для работы с лартом, что конкретно? |
Цитата:
Нужно прописать эту команду в $rrpath$\data\exectbl.ini Цитата:
|
Цитата:
и см. личку |
Подправил прорисовку индикаторов и команду SETIND. С командой SAY непонятки. Под делфой работает а без неё нет :(. Буду разбираться. PlaySound работает. Качаем здесь
|
Spacik спасибо за исходники. Вроде то что надо
|
Цитата:
Исправляю Playsound заработал!!! Заработал только после тога как я прописал полный путь к Wav файлу хотя он у меня лежит в корне скина PS короче не умею читать документацию в которой черным по белому написано playsound;$skinpath$x.wav. Алексей приношу свои извинения с SETIND теперь порядок!!! SAY тоже работает!!! Алексей, а можно будет на будущее реализовать приглушение для команды PlaySound так же как это сделано для Say? |
Цитата:
формат команды PlayerVolAtt: PlayerVolAtt;XX XX - величина понижения громкости в процентых |
Цитата:
B,711,424,86,56,"PlayerVolAtt;70||PLAYSOUND;$SKINPATH$X.WAV||Player VolRestore", в таком формате звук приглушается и тутже уровень восстанавливается.... Другими словами есть событие на окончание работы команды playsound? Нашел еще один баг не баг не знаю Визуализация не раскрывается на весь экран если в скине прописана команда IDL |
Алексей, еще такой момент... У меня eeepc 701 и я на диск С тот что SSD поставил EWF, т.е. данные во время работы хранятся в памяти а при перезагрузке все сбрасывается и система остается такой какая была до загрузки. RRDS установлен на диске D на нем изменения пишутся сразу на диск. В RRDS реализовано хранение настроек и параметров предыдущей сессии в реестре можно ли как-то указать чтобы хранилищем был ini файл как в RR?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Добавил PlaySoundWait. лежит здесь
|
Часовой пояс GMT +4, время: 08:55. |
Работает на vBulletin® версия 3.8.4.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot